En la siguiente tabla, verás el daño que haces al enemigo dependiendo de la parte del cuerpo donde le golpees. El valor que aparece corresponde al porcentaje del poder de ataque total de tu arma.
Los ataques pueden ser de diferentes tipos: "Corte", si los realizas con un arma con filo, "Golpe" si lo realizas con un martillo o con el escudo, y "Disparo" si lo realizas con la ballesta. Si tu arma o los ataques del Cha-Cha están dotados de ataque elemental (fuego, agua, hielo, trueno o dragón), quitarás un porcentaje adicional al del ataque inicial.
PUNTOS DÉBILES
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Zona
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Corte
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Golpe
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Disparo
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Fuego
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Agua
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Hielo
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Trueno
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Dragón
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Cabeza
|
90
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80
|
70
|
0
|
15
|
15
|
20
|
35
|
Cuello
|
50
|
40
|
40
|
0
|
10
|
10
|
15
|
20
|
Espalda
|
25
|
30
|
30
|
15
|
10
|
10
|
15
|
25
|
Abdomen
|
60
|
55
|
90
|
0
|
5
|
5
|
20
|
10
|
Alas
|
25
|
20
|
25
|
0
|
10
|
10
|
15
|
20
|
Patas
|
45
|
40
|
50
|
0
|
5
|
5
|
10
|
5
|
Cola
|
30
|
30
|
25
|
0
|
5
|
5
|
10
|
25
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SENSIBILIDAD A
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Veneno
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Parálisis
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Sueño
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Carne
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Trampa escollo
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Trampa choque
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Bomba de luz
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Bomba sónica
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Bomba boñiga
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Media
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Media
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Media
|
Media
|
Media
|
Media
|
Media
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Baja
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Media
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ESTADOS
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| Ira | Ruge paralizándote temporalmente. |
| Fatiga | Suele cambiar de zona más a menudo. |
| Moribundo | Se va cojeando a la zona 10 del Bosque inundado para dormir. Si está en el Bosque de Moga se va a la zona 8 y si está en los Llanos arenosos se va a la zona 11. |
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