En la siguiente tabla, verás el daño que haces al enemigo dependiendo de la parte del cuerpo donde le golpees. El valor que aparece corresponde al porcentaje del poder de ataque total de tu arma.
Los ataques pueden ser de diferentes tipos: "Corte", si los realizas con un arma con filo, "Golpe" si lo realizas con un martillo o con el escudo, y "Disparo" si lo realizas con la ballesta. Si tu arma o los ataques del Cha-Cha están dotados de ataque elemental (fuego, agua, hielo, trueno o dragón), quitarás un porcentaje adicional al del ataque inicial.
PUNTOS DÉBILES
|
Zona
|
Corte
|
Golpe
|
Disparo
|
Fuego
|
Agua
|
Hielo
|
Trueno
|
Dragón
|
Cabeza
|
45
|
40
|
40
|
15
|
0
|
5
|
20
|
0
|
Farol
|
65
|
70
|
50
|
10
|
0
|
5
|
25
|
0
|
Tentáculos
|
40
|
35
|
40
|
5
|
0
|
0
|
15
|
0
|
Vientre
|
55
|
40
|
60
|
0
|
0
|
5
|
5
|
0
|
Dorsales
|
50
|
25
|
35
|
0
|
0
|
0
|
20
|
0
|
Pincho de cola
|
20
|
50
|
20
|
15
|
0
|
5
|
30
|
0
|
Patas
|
25
|
35
|
40
|
10
|
0
|
0
|
5
|
0
|
Cola
|
35
|
40
|
35
|
5
|
0
|
0
|
15
|
0
|
SENSIBILIDAD A
|
Veneno
|
Parálisis
|
Sueño
|
Carne
|
Trampa escollo
|
Trampa choque
|
Bomba de luz
|
Bomba sónica
|
Bomba boñiga
|
Media
|
Media
|
Media
|
Media
|
Media
|
Media
|
Baja
|
Media
|
Media
|
ESTADOS
|
| Ira | Le salen pinchos de la espalda y gira sobre sí mismo. |
| Fatiga | Le cae saliva de la boca indicando que tiene hambre. Puedes ponerle delante carne cruda o un cebo rana para entretenerle. |
| Moribundo | Se va a la zona 8 del Bosque inundado para dormir. |
|
No hay comentarios:
Publicar un comentario