Pongan comentarios si tienen dudas
domingo, 31 de marzo de 2013
El día en que todos tememos
Tengo malas noticias por lo visto capcom no quiere pagar más el online de Monster Hunter Tri y van a cerrar en online el 30 de abril asique daros prisa chicos y aprovechar porque Monster Hunter Tri no volvera a aser online solo te podras meter en la aldea eso solo lo que queria informar gracias y adios .
jueves, 28 de marzo de 2013
domingo, 24 de marzo de 2013
Wii
Si me quieren agregar en la wii les diré mi código de wii es 6696-8088-8655-3243 para que les pueda agregar pongan un comentario mi nombre es Alfredo gracias adiós. Suscribiros a mi blog
Si no saben agregar amigos en la wii miren este video
sábado, 9 de febrero de 2013
Dentro de poco haré vídeos del Monster Hunter Tri aunque ya e subido unos pocos en youtube de
tech deck
http://www.youtube.com/user/thealfredo1940
por favor meteros y votar por el y poner comentarios
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tech deck
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jueves, 10 de enero de 2013
Como conseguir Fluido de Monstruo
Para conseguir el fluido es muy fácil hay que hacer lo siguiente:
1º Vete al bosque de moga (con misión o sin misión da igual)
2º En las zonas donde hay hormigas gigantes(Altaroths) tienes que esperarte observándolos y cuando veas que la bolsa que llevan detrás suya se hincha y se pone de otro color los matas con el arma que sea y aunque los destruyas dejaran un resplandor en el suelo, lo recoges y normalmente te dan fluido monstruo. para que los bichos esos se les cambien de color la bolsa tienen que ir hasta un árbol de miel, setas etc... lo recogen y lo transportan en su bolsa, ese es el momento en el que tienes que matarlos.
domingo, 6 de enero de 2013
Como se consigue el Catalizador y las Abejas Zumbonas
Catalizador: se obtiene de combinar un bicho amargo con miel
Abejas Zumbonas: haciendo canjes con el capitan del argosy
Como conseguir Escarabajo Raro
Se traen una red de bichos que compran en la tienda o de un solo llevan la megared que es mas resistente ,los escarabajos se encuentran en la zona 1 y 2 lo malo es que hay como un 33% de que salgan así que en los 3 o 2 lugares que encuentren no creo que saquen mas de 4 por misión....suerte
sábado, 5 de enero de 2013
Como conseguir Órgano Luminoso
Corte: (si extraes del cuerpo): órgano luminoso, escama ceadeus, gema profunda y pelaje ceadeus.
(si extraes de un cuerno): cuerno torcido, escama y piel.
Recompensa: órgano luminoso, sangre de dragón anciano y gema profunda
Recompensa por daño:
Dañar barba: escama, órgano luminoso y pelaje
Dañar espalda: escama, órgano y piel
Cortar cola: cola ceadeus y órgano luminoso
viernes, 4 de enero de 2013
Tipos de Armas del Monster Hunter Tri
![]() Instinto, corage e implacabilidad. Los grandes cazadores tienen estas tres cualidades en abundancia. Pero independientemente de las ventajas natas que posea un cazador, no hay nada como un buen equipamiento. Armas Monster Hunter Tri ofrece siete tipos de armas diferentes entre las que elegir cuando se trata de escoger la pieza más importante de tu equipo. Estas armas pueden ser a su vez personalizadas: visita al herrero para mejorarlas combinando los distintos materiales que hayas conseguido (incluyendo cuernos, huesos, o pedazos de monstruos derrotados) o pide que te fabriquen un arma desde cero una vez que tte hayas hecho con todos los materialesnecesarios. Por supuesto, en ambos casos tendras que pagar por el servicio. Algunas de las armas que transportas tienen unas ranuras en las que podrás encajar elementos decorativos que harán que tu cazador consiga mas pericia y, por tanto, mayor fuerza en el combate. Tal y como acurre con tus armas, los ornamentos, pueden ser creados a partir de materiales que hayas reunido. El rango de armas que puedes crear en Monster Hunter Tri es realmente increible, y el arma que empuñes afectara a cómo te mueves y a la forma de caza.
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Los Amuletos
Habilidades A
filo (tu arma pierde el afilado más o menos rápido) afilado (el nivel de afilado aumenta) ojo preciso (tus ataques no rebotan nunca) est anormales (aumenta o disminuye la probabilidad de causar estados anormales) elemento (aumenta o disminuye el poder elemental del arma) tapones (te protege de los gritos de los monstruos) suerte (aumenta o disminuye la cantidad de recompensas que recibes) maratoniano (aumenta o disminuye la velocidad a la que disminuye tu resistencia al evadir o correr) cortador (evita empujones al cortar un monstruo y aumenta las probs de conseguir mejores materiales al cortar) evasion pot (aumenta la distancia cuando evades) tranq (aumenta las recompensas cuando capturas un monstruo) concentración (aumenta o disminuye la velocidad de acometidas de hacha espada/katana) pena inmediata (el golpe de desenfundar puede aturdir) despertar (añade un elemento a tu arma)
Habilidades B
veneno (anula el veneno o aumenta el daño de éste) salud (aumenta o disminuye la salud total) recuperacion rapida (aumenta o disminuye la velocidad de la recuperación natural (barra roja)) ojo crítico (aumenta la afinidad del arma) afilador (aumenta la velocidad de afilado) guardia (disminuye la pérdida de vida al bloquear) subir prot (Todos los ataques son bloqueables) bombardero (aumenta el poder de las bombas y sus prob de combinación) hambre (aumenta o disminuye la velocidad a la que disminuye el máximo de la resistencia) ataque (aumenta o disminuye el ataque) defensa (aumenta o disminuye la defensa) bendición (aumenta o disminuye la fuerza de los ataques que recibes) efecto área (los objetos curativos se aplican a todo el grupo que esté en la sala) res viento (anula el viento) recogida (aumenta las veces que puedes recoger) velocidad recogida (aumenta a la velocidad a la que se recoge) psíquica (aumenta la información de los monstruos en el mapa y los detecta sin bolas de pintura) Niv recuperacion (aumenta o disminuye lo que recuperan las pociones) evasion (aumenta el tiempo que eres invulnerable al esquivar) potencial (si tu vida está baja, aumenta ataque y defensa) comer (aumenta o disminuye la velocidad al comer un filete) res temblor (el temblor no te afecta) desf esp (el golpe de desenfundar es crítico) constitucion (aumenta o disminuye el gasto de resistencia al bloquear y evadir) nadar (aumenta o disminuye la velocidad de nado) maestro boñiga (aumenta la eficacia de las bombas boñiga y sus prob de combinación) aura llama (los monstruos actuarán como si llevaras una antorcha, aunque no la lleves) duración (aumenta o disminuye el tiempo que duran los objetos temporales)
habilidades c
paralisis (anula la parálisis o dobla el tiempo que dura) sueño (anula el sueño o dobla el tiempo que dura) aturdir (anula el aturdimiento o dobla el tiempo que dura) barro/nieve (evita el barro o la nieve) sentido (aumenta o disminuye las prob de que un monstruo te ataque) glotonería (aumenta o disminuye lo que recuperan las raciones, filetes y cualquier cosa que recupere energía) transportador (facilita el transporte de huevos) res fuego (aumenta o disminuye la resistencia al fuego) res agua (aumenta o disminuye la resistencia al agua) res trueno (aumenta o disminuye la resistencia al trueno) res hielo (aumenta o disminuye la resistencia al hielo) res dragon (aumenta o disminuye la resistencia al dragón) res calor (cancela o aumenta la resistencia al calor) res frio (cancela o aumenta la resistencia al calor) mapa (verás o no verás el mapa, lo lleves o no) capricho (aumenta o disminuye la rotura de picos, redes y arpones) pesca (aumenta la efectividad de la pesca) combinacion plus (aumenta la cantidad de objetos que obtienes combinando) prob combinacion (aumenta o disminuye las prob de combinación) barbacoa (aumenta la capacidad de asar carne) maestro trampa (aumenta la velocidad a la que colocar trampas y barriles) percepción (sabrás cuando se puede capturar a un monstruo) oxígeno (aumenta o disminuye la barra de oxígeno) res corriente (anula las corrientes de agua de los monstruos grandes) antirrobo (evita que los melinx te roben) (si me he equivocado al traducir alguna, diganmelo)
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